第一章中,我先說說rm的介绍吧! rm, 全称rpg maker(rpg製作大師)。利用簡單的介面,讓普通人也可製作商业級的遊戲。 在高階的腳本編輯是运用了由ruby衍生的rgss語言,能讓高级用家利用腳本来优化遊戲。 事不疑遲,先講解簡單的字串解释吧! 1)def 在腳本中,最常看到的多数是这个字,这是代表定義函数的开端。 e.g. def psth #定義函数名称为psth p 1 #显示[1] end #結束定義函数 psth #呼叫函数 2)case 代表一个分岐的开端。 e.g. case psth #設定分岐名称 if rand[1..3]==1 #if=如果,"=="="=",而"="是賦值 p true if rand[1..3]==2 p false else #除此说外 p nil end p.s. =是代表賦值,==才是代表等於,[]是指出一个特定的範圍。 3)class/module 是類和模塊,一种比函数大的"括号",用作把函数分类。 e.g. class sth module show def psth p 1 end end end sth #=>1, 呼叫函数 4)and(&&)/or(||) 有读英文自然懂… 先教到这兒,下章再见。
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